sábado, 2 de abril de 2011

Heriberto Reyes San Pedro 6IV05 Sesion 4 10/03/11 mesa 14

En la sesion:

* lo primero que se realizo en esta sesion fue la correcion de autokey y de los tiempos que en un tiempo se acordaron que estaban mal

* se dio la introducion de lo que se iva a realizar en 3DMax de luces haciendo asi referencia de las luces:
- estandar que son:
+omni
+spot

* tambien de los plugins que se ivan a tmar en cuenta:
+ metalray
+ vray

* se dio la forma de asignar los materiales en 3DMax llamados topos o ranuras

* se dijo que checaramos el blog del profesor para checar como ivan a ir las luces.

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